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Section 5. 객체와 클래스
Lesson 3. 클래스

I. 클래스 class를 사용하여 인스턴스 만들기

👉 MDN 문서 보기

class YalcoChicken { constructor (name, no) { this.name = name; this.no = no; } introduce () { // 💡 메서드 return `안녕하세요, ${this.no}호 ${this.name}점입니다!`; } } const chain1 = new YalcoChicken('판교', 3); const chain2 = new YalcoChicken('강남', 17); const chain3 = new YalcoChicken('제주', 24); console.log(chain1, chain1.introduce()); console.log(chain2, chain2.introduce()); console.log(chain3, chain3.introduce());

💡 Syntactic Sugar - 문법을 보다 읽기 쉽게 만드는 것

자바 등 타 언어에 익숙한 사람들을 위해 생성자 함수, 프로로타입 기반인
자바스크립트 문법 타 언어의 클래스와 비슷한 문법으로 포장


⚠️ 그러나 클래스와 생성자 함수의 동작이 동일하지는 않음

// 차이 1. 클래스는 호이스팅되지 않음 (정확히는 되지만...) const chain1 = new YalcoChicken('판교', 3); class YalcoChicken { constructor (name, no) { this.name = name; this.no = no; } introduce () { return `안녕하세요, ${this.no}호 ${this.name}점입니다!`; } } // 차이 2. 클래스는 new 없이 사용하면 오류 // (생성자 함수는 오류 없이 undefined 반환) const chain2 = YalcoChicken('강남', 17);
  • 이 외에도 차이들이 있음 - 클래스에는 이후 배울 엄격 모드 적용




II. constructor 메서드

👉 MDN 문서 보기

  • 인스턴스 생성시 인자를 받아 프로퍼티를 초기화함
  • 클래스에 하나만 있을 수 있음 - 초과시 오류 발생
  • 다른 메서드 이름을 쓸 수 없음
  • 기본값 사용 가능
  • 필요없을 (인자가 없을 때 등) 시 생략 가능
  • ⚠️ 값을 반환하지 말 것! 생성자 함수처럼 암묵적으로 this 반환
class Person { constructor (name, age, married = false) { this.name = name; this.age = age; this.married = married; } } const person1 = new Person('박영희', 30, true); const person2 = new Person('오동수', 18); console.log(person1, person2); // 인스턴스 초기화가 필요없는 클래스 class Empty {} console.log(new Empty());



III. 클래스의 메서드

class Dog { bark () { return '멍멍'; } } const badugi = new Dog(); console.log(badugi, badugi.bark());

💡 생성자 함수에 넣은 함수의 차이 - 프로토타입으로 들어감

  • 로그 펼쳐서 비교해볼 것
function Dog2 () { this.bark = function () { return '멍멍'; } } const badugi = new Dog2(); console.log(badugi, badugi.bark());



IV. 필드 field

  • constructor 밖에서, this.~ 없이 인스턴스의 프로퍼티 정의
  • 2022 말 아직은 제안사항 (이후 🧪로 표시), 이미 다수 브라우저에서 지원
  • 이후 배울 Babel로 해결 가능
  • 👉 관련 MDN 문서
// 필드값이 지정되어 있으므로 constructor 메서드 필요없음 class Slime { hp = 50; op = 4; attack (enemy) { enemy.hp -= this.op; this.hp += this.op/4; } } const slime1 = new Slime(); const slime2 = new Slime(); console.log(slime1, slime2); slime1.attack(slime2); console.log(slime1, slime2);


class YalcoChicken { no = 0; menu = { '후라이드': 10000, '양념치킨': 12000 }; constructor (name, no) { this.name = name; if (no) this.no = no; } introduce () { return `안녕하세요, ${this.no}호 ${this.name}점입니다!`; } order (name) { return `${this.menu[name]}원입니다.` } } const chain0 = new YalcoChicken('(미정)'); console.log(chain0, chain0.introduce()); const chain1 = new YalcoChicken('판교', 3); console.log(chain1, chain1.introduce()); chain1.menu['양념치킨'] = 13000; console.log(chain0.order('양념치킨'), chain1.order('양념치킨'));



V. 정적 static 필드와 메서드

👉 MDN 문서 보기

class YalcoChicken { // 정적 변수와 메서드 static brand = '얄코치킨'; static contact () { return `${this.brand}입니다. 무엇을 도와드릴까요?`; } constructor (name, no) { this.name = name; this.no = no; } introduce () { return `안녕하세요, ${this.no}호 ${this.name}점입니다!`; } } console.log(YalcoChicken); console.log(YalcoChicken.contact());

img

  • 인스턴스의 수와 관계없이 메모리 한 곳만 차지
  • 인스턴스 없이 클래스 차원에서 호출
  • ⚠️ 정적 메서드에서는 정적 필드만 사용 가능




💡 클래스는 함수

class Dog { bark () { return '멍멍'; } } console.log(typeof Dog); const 개 = Dog; // 할당될 수 있는 일급 객체 const 바둑이 = new 개(); console.log(바둑이); // 💡 콘솔에 나타난 타입 확인
  • typeoffunction으로 구분
  • 일급 객체, 다른 곳에 할당 가능

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